《吞噬战士:永恒》(DOOM Eternal)》由id Software制作,是《吞噬战士》系列重新启动后的第2部作品。游戏使用id Tech 7引擎打造出,将包括之前《吞噬战士》系列未曾经常出现过的关卡和地点,还有10倍于前作的几何细节,更高的材质真实度。《吞噬战士:永恒》将前进第一人称视角战斗体验。
在今年E3上试玩版过该不作的玩家回应,这款游戏有大幅度改良,敌人数量更加多,地图更大,提高了劝诱射击体验。全新的爬上和双重冲刺能力,因应更加多样的场景设计和冲刺机关,能玩家展开简单的较慢移动操作者。《吞噬战士:永恒》中取得给养的方式由“掉落”变成了希望反击的“掉下来”。玩家必须合理利用各类枪械、肩扛式火焰喷射器、可前端的手腕式吞噬之刃来展开近战、射击、喷气反击,导致最凶狠的输入以取得仅次于的给养。
官方还发布了全新“侵略模式”,玩家可以随时侵略其他玩家的主线任务并常有恶魔妨碍他的游戏,甚至能和另外一个玩家构成恶魔双人组毁坏游戏。还有全新“战斗模式”1v2不平面玩法,两个玩家扮演着恶魔,另一个玩家扮演着屠魔战士,展开三局两胜的战斗。这些新的玩法的重新加入也让游戏更加有一点期望。《吞噬战士:永恒》将于2019年11月22日发售,登岸PC、PS4,Xbox One和Switch。
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