近日《憎恶2》由于其对外开放世界废土风格和其庞克元素一度沦为热点话题。而开发商id Software的Tim Willits近日拒绝接受了外媒GameStar的一次专访,在专访中他谈及了《憎恶2》的开箱氪金问题。Tim Willits具体回应了《憎恶2》不不存在氪金开箱系统,他回应《憎恶2》是一款可以“放心玩游戏”的游戏。“我们会为游戏重新加入任何开箱氪金系统,这点我可以确认。
我们的态度有点不一样:你买了游戏,就应当让你放心玩游戏。”而谈到未来“游戏服务”的时候,Willits回应为了缩短《憎恶2》的寿命,在未来他们可以给游戏重新加入一些冷笑话的内容。只不过这么说道很显著,冷笑话的内容大自然是指DLC。Willits透漏在游戏邻近发售的时候,将不会发布更好的游戏的内容。
《憎恶2》预计在19年春季发售。《憎恶2》的故事背景原作在2185年,当时世界人口早已急速增加,各种残忍嗜血的黑帮四处利用暴力创建自己的势力。玩家扮演着的则是最后一位突击队员,游离于废土之上对付残忍的黑帮,使家园免遭侵犯。
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